William Ulses

Développeur créatif & directeur artistique[ Paris ]

  1. [ 01 — Structurer ]

    Le codeavant le décor.

    Architecture logicielle, modèle de données et logique serveur pensés dès le départ.

  2. [ 02 — Dessiner ]

    De la DAaux maquettes.

    Direction artistique, typographie, design system et maquettes interactives.

  3. [ 03 — Animer ]

    Du mouvementau pixel.

    Front-end réactif, shaders WebGL et interactions soignées, sans compromis sur la vitesse.

  1. [ 01 — Structurer ]

    Le codeavant le décor.

    Architecture logicielle, modèle de données et logique serveur pensés dès le départ.

  2. [ 02 — Dessiner ]

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    Direction artistique, typographie, design system et maquettes interactives.

  3. [ 03 — Animer ]

    Du mouvementau pixel.

    Front-end réactif, shaders WebGL et interactions soignées, sans compromis sur la vitesse.

  1. Detailing.fr

    Web · 2026 · Conception, développement full-stack & mise en production

  2. Do Corp

    Identité visuelle · 2025 · Direction artistique, UX/UI & intégration front-end

  3. FD Pilot

    Web · 2026 · Conception produit, design & développement full-stack

  4. Le Lien

    Web · 2026 · Stratégie de marque, direction artistique & développement du MVP

À propos

Du design d'interface au code créatif, je conçois des sites et des outils pensés dans le moindre détail.

Rôle
Développeur créatif & directeur artistique
Basé à
Paris, France
Formation
Master direction artistique
Services
Direction artistique, front-end, WebGL
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Notes de travail & coulisses

Articles sur mes choix techniques, la création de mes shaders et les coulisses de mes projets.

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