[ 01 — Structurer ]
Le codeavant le décor.
Architecture logicielle, modèle de données et logique serveur pensés dès le départ.
[ 02 — Dessiner ]
De la DAaux maquettes.
Direction artistique, typographie, design system et maquettes interactives.
[ 03 — Animer ]
Du mouvementau pixel.
Front-end réactif, shaders WebGL et interactions soignées, sans compromis sur la vitesse.
Sélection
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À propos
Du design d'interface au code créatif, je conçois des sites et des outils pensés dans le moindre détail.
- Rôle
- Développeur créatif & directeur artistique
- Basé à
- Paris, France
- Formation
- Master direction artistique
- Services
- Direction artistique, front-end, WebGL
Stack
Outils, langages et logiciels du quotidien
- Figma
- Next.js
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- Vercel
- Claude
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Articles sur mes choix techniques, la création de mes shaders et les coulisses de mes projets.



