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Notes de terrain, écrites en construisant.

Articles sur mes choix d'architecture, la création de mes shaders WebGL et mes méthodes de travail au quotidien.

  1. 3D & WebGL3 min de lectureDu verre cannelé dans le navigateur : de Blender au WebGLDe mes premiers tests sous Blender jusqu'au shader WebGL temps réel et à la cohérence du mode sombre : retour d'atelier sur la matière visuelle du portfolio.
  2. Motion & Front-end3 min de lectureTransitions de pages & Shared ElementÉcran de chargement, rideau cobalt et transition Shared Element : les coulisses de la navigation fluide de mon portfolio entre Next.js App Router, GSAP et Lenis.
  3. Design & DA3 min de lectureConstruire la direction artistiqueComment le croisement entre design suisse, Liquid Glass contemporain et tests automatisés de contrastes a forgé l'identité visuelle du site.
  4. 3D & WebGL3 min de lectureDu logo 2D au monogramme 3DDe la recherche vectorielle dans Affinity Designer à un objet en verre interactif dans le navigateur avec Three.js : coulisses et arbitrages techniques.

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